Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8400 GS PCI Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

NVIDIA GeForce 8400 GS PCI Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 8400 GS PCI Rev. 2 et 16GB VRAM GeForce RTX 4080 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8400 GS PCI Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 400W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Avantages de
Horloge Boost2610MHz
Bande passante VRAM plus élevée (678.4GB/s vs 8.000GB/s)
14064 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8400 GS PCI Rev. 2
0.039 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Ti +188361%
73.5 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2007
Date de sortie
Inconnu
GeForce 8
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCI
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2340 MHz
-
Horloge Boost
2610 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
1325 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6X
64bit
Bus de Mémoire
256bit
8.000GB/s
Bande Passante
678.4GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
110
-
Unités de calcul
-
16
Unités d'Ombrage
14080
8
TMUs
440
4
ROPs
144
-
Cœurs de Tensor
440
-
Cœurs RT
110
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
80 MB

Performance théorique

2.080 GPixel/s
Taux de Pixel
375.8 GPixel/s
4.160 GTexel/s
Taux de Texture
1148 GTexel/s
-
FP16 (demi)
73.50 TFLOPS
39.36 GFLOPS
FP32 (flottant)
73.50 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1148 GFLOPS

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
AD102
-
Variante de GPU
AD102-225-A1
Tesla 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
0.26 milliard
Transistors
76.3 milliard
57 mm²
Taille de Die
609 mm²

Conception de carte

40W
TDP
400W
200 W
Alimentation suggérée
800 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.9
4.1
Modèle de shader
6.7

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