Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8400 GS PCI Rev. 2 vs AMD Radeon Pro WX 2100

NVIDIA GeForce 8400 GS PCI Rev. 2 vs AMD Radeon Pro WX 2100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 8400 GS PCI Rev. 2 et 2GB VRAM Radeon Pro WX 2100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 2100 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1219MHz
Bande passante VRAM plus élevée (48.00GB/s vs 8.000GB/s)
496 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 40W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8400 GS PCI Rev. 2
0.039 TFLOPS
Radeon Pro WX 2100 +3100%
1.248 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2007
Date de sortie
juin 2017
GeForce 8
Génération
Radeon Pro Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCI
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
925 MHz
-
Horloge Boost
1219 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
64bit
8.000GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
8
16
Unités d'Ombrage
512
8
TMUs
32
4
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

2.080 GPixel/s
Taux de Pixel
19.50 GPixel/s
4.160 GTexel/s
Taux de Texture
39.01 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1248 GFLOPS
39.36 GFLOPS
FP32 (flottant)
1248 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
78.02 GFLOPS

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
Lexa
-
Variante de GPU
Lexa PRO GL
Tesla 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.26 milliard
Transistors
2.2 milliard
57 mm²
Taille de Die
103 mm²

Conception de carte

40W
TDP
35W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Sorties
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.7

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