Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 8400 GS Rev. 2 et 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1190MHz
Bande passante VRAM plus élevée (105.8GB/s vs 6.400GB/s)
760 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8400 GS Rev. 2
0.022 TFLOPS
GeForce GTX 950 Low Power +8209%
1.828 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2007
Date de sortie
mars 2016
GeForce 8
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1026 MHz
-
Horloge Boost
1190 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
1653 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
6.400GB/s
Bande Passante
105.8GB/s

Config de rendu

1
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
8
Unités d'Ombrage
768
4
TMUs
48
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
16 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

2.268 GPixel/s
Taux de Pixel
38.08 GPixel/s
2.268 GTexel/s
Taux de Texture
57.12 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
22.40 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.828 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
57.12 GFLOPS

Processeur graphique

G98
Nom du GPU
GM206
-
Variante de GPU
GM206-251-A1
Tesla
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
28 nm
0.21 milliard
Transistors
2.94 milliard
86 mm²
Taille de Die
228 mm²

Conception de carte

25W
TDP
75W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
5.2
4.0
Modèle de shader
6.4

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