Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8400M G vs ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition

NVIDIA GeForce 8400M G vs ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 256MB VRAM GeForce 8400M G et 512MB VRAM Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8400M G Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 15W)
ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (512GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (25.44GB/s vs 6.400GB/s)
392 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8400M G
0.013 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition +3900%
0.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2007
Date de sortie
avr. 2010
GeForce 8M
Génération
Manhattan
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
400 MHz
Horloge Mémoire
795 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
128bit
6.400GB/s
Bande Passante
25.44GB/s

Config de rendu

1
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
5
8
Unités d'Ombrage
400
8
TMUs
20
4
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
16 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

1.600 GPixel/s
Taux de Pixel
5.200 GPixel/s
3.200 GTexel/s
Taux de Texture
13.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
12.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
520.0 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

G86
Nom du GPU
Madison
NB8M-SE
Variante de GPU
Madison XT (216-0772003)
Tesla
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
40 nm
0.21 milliard
Transistors
0.627 milliard
127 mm²
Taille de Die
104 mm²

Conception de carte

10W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.0

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