Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 840M vs Intel Arc A730M

NVIDIA GeForce 840M vs Intel Arc A730M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce 840M et 12GB VRAM Arc A730M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 840M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 2% (1124MHz vs 1100MHz)
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 80W)
Intel Arc A730M Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 16.02GB/s)
2688 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 840M
0.863 TFLOPS
Arc A730M +683%
6.758 TFLOPS
Blender
GeForce 840M
67
Arc A730M +2116%
1485
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 800M
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1029 MHz
Horloge de base
300 MHz
1124 MHz
Horloge Boost
1100 MHz
1001 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
12GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
192bit
16.02GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
3072
16
TMUs
192
8
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
24
64 KB (per SMM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
12 MB

Performance théorique

8.992 GPixel/s
Taux de Pixel
105.6 GPixel/s
17.98 GTexel/s
Taux de Texture
211.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
13.52 TFLOPS
863.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.758 TFLOPS
26.98 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GM108
Nom du GPU
DG2-512
N15S-GT
Variante de GPU
ACM-G10
Maxwell
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
Inconnu
Transistors
21.7 milliard
Inconnu
Taille de Die
406 mm²

Conception de carte

33W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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