Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 845M vs NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition

NVIDIA GeForce 845M vs NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce 845M et 512MB VRAM GeForce GTX 660M Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 845M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1176MHz
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 50W)
NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (80.00GB/s vs 40.10GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 845M +23%
0.903 TFLOPS
GeForce GTX 660M Mac Edition
0.73 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2015
Date de sortie
avr. 2013
GeForce 800M
Génération
GeForce 600M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1071 MHz
Horloge de base
-
1176 MHz
Horloge Boost
-
1253 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
40.10GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
384
32
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

18.82 GPixel/s
Taux de Pixel
7.600 GPixel/s
37.63 GTexel/s
Taux de Texture
30.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
903.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
729.6 GFLOPS
28.22 GFLOPS
FP64 (double précision)
30.40 GFLOPS

Processeur graphique

GM108
Nom du GPU
GK107
-
Variante de GPU
-
Maxwell
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
1.27 milliard
Inconnu
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

33W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.0
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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