Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition vs Intel Arc A770

NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition vs Intel Arc A770

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 128MB VRAM GeForce 8600 GT Mac Edition et 16GB VRAM Arc A770 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (47W vs 225W)
Intel Arc A770 Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2400MHz
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 24.00GB/s)
4064 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8600 GT Mac Edition
0.093 TFLOPS
Arc A770 +21039%
19.66 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2007
Date de sortie
oct. 2022
GeForce 8
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2100 MHz
-
Horloge Boost
2400 MHz
750 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
24.00GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
32
Unités d'Ombrage
4096
16
TMUs
256
8
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
512
-
Cœurs RT
32
-
Cache L1
-
32 KB
Cache L2
16 MB

Performance théorique

4.800 GPixel/s
Taux de Pixel
307.2 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Taux de Texture
614.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
39.32 TFLOPS
92.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
19.66 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

G84
Nom du GPU
DG2-512
G84-303-A2
Variante de GPU
ACM-G10
Tesla
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
6 nm
0.289 milliard
Transistors
21.7 milliard
169 mm²
Taille de Die
406 mm²

Conception de carte

47W
TDP
225W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.6

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