Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition vs Intel Arc Pro A40

NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition vs Intel Arc Pro A40

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 128MB VRAM GeForce 8600 GT Mac Edition et 6GB VRAM Arc Pro A40 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (47W vs 50W)
Intel Arc Pro A40 Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1700MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 24.00GB/s)
992 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8600 GT Mac Edition
0.093 TFLOPS
Arc Pro A40 +3644%
3.482 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2007
Date de sortie
août 2022
GeForce 8
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1500 MHz
-
Horloge Boost
1700 MHz
750 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
96bit
24.00GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
32
Unités d'Ombrage
1024
16
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
8
-
Cache L1
-
32 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

4.800 GPixel/s
Taux de Pixel
54.40 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Taux de Texture
108.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.963 TFLOPS
92.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.482 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
870.4 GFLOPS

Processeur graphique

G84
Nom du GPU
DG2-128
G84-303-A2
Variante de GPU
ACM-G11
Tesla
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
6 nm
0.289 milliard
Transistors
7.2 milliard
169 mm²
Taille de Die
157 mm²

Conception de carte

47W
TDP
50W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI
Sorties
4x mini-DisplayPort 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.6

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