Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition

NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 128MB VRAM GeForce 8600 GT Mac Edition et 512MB VRAM GeForce GT 120 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (47W vs 50W)
NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (512GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (25.60GB/s vs 24.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8600 GT Mac Edition +3%
0.093 TFLOPS
GeForce GT 120 Mac Edition
0.09 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2007
Date de sortie
janv. 2009
GeForce 8
Génération
GeForce 100
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
750 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
24.00GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
4
-
Unités de calcul
-
32
Unités d'Ombrage
32
16
TMUs
16
8
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
32 KB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

4.800 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Taux de Texture
8.800 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
92.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
89.60 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

G84
Nom du GPU
G96C
G84-303-A2
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
55 nm
0.289 milliard
Transistors
0.314 milliard
169 mm²
Taille de Die
121 mm²

Conception de carte

47W
TDP
50W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI
Sorties
1x DVI 1x mini-DisplayPort
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
11.1 (10_0)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
1.1
4.0
Modèle de shader
4.0

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