Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 460 X2

NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 460 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 128MB VRAM GeForce 8600 GT Mac Edition et 1024MB VRAM GeForce GTX 460 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (47W vs 160W)
NVIDIA GeForce GTX 460 X2 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (115.2GB/s vs 24.00GB/s)
304 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8600 GT Mac Edition
0.093 TFLOPS
GeForce GTX 460 X2 +912%
0.942 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2007
Date de sortie
mars 2011
GeForce 8
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
24.00GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
4
Nombre de SM
7
32
Unités d'Ombrage
336
16
TMUs
56
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

4.800 GPixel/s
Taux de Pixel
9.814 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Taux de Texture
39.26 GTexel/s
-
-
-
92.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
941.5 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
78.46 GFLOPS

Conception de carte

47W
TDP
160W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI
Sorties
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

G84
Nom du GPU
GF104
G84-303-A2
Variante de GPU
GF104-300-KB-A1
Tesla
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
40 nm
0.289 milliard
Transistors
1.95 milliard
169 mm²
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
2.1
4.0
Modèle de shader
5.1

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