Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 460 X2

NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 460 X2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 128MB de VRAM GeForce 8600 GT Mac Edition e 1024MB de VRAM GeForce GTX 460 X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (47W vs 160W)
NVIDIA GeForce GTX 460 X2 Vantagens
Lançado 3 anos e 11 meses atrasado
Mais VRAM (1024GB vs 128GB)
Maior largura de banda VRAM (115.2GB/s vs 24.00GB/s)
304 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8600 GT Mac Edition
0.093 TFLOPS
GeForce GTX 460 X2 +912%
0.942 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2007
Data de Lançamento
mar. 2011
GeForce 8
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 1.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
750 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

128MB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
24.00GB/s
Largura de Banda
115.2GB/s

Configuração de Renderização

4
Contagem de SM
7
-
Unidades de Cálculo
-
32
Unidades de Sombreamento
336
16
TMUs
56
8
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

4.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.814 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
92.80 GFLOPS
FP32 (flutuante)
941.5 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
78.46 GFLOPS

Processador Gráfico

G84
Nome da GPU
GF104
G84-303-A2
Variante da GPU
GF104-300-KB-A1
Tesla
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
80 nm
Tamanho do Processo
40 nm
0.289 bilhão
Transistores
1.95 bilhão
169 mm²
Tamanho do Die
332 mm²

Design da Placa

47W
TDP
160W
200 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI
Saídas
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
2.1
4.0
Modelo de Shader
5.1

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