Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition vs NVIDIA P106 090

NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition vs NVIDIA P106 090

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 128MB VRAM GeForce 8600 GT Mac Edition et 3GB VRAM P106 090 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (47W vs 75W)
NVIDIA P106 090 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1531MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 24.00GB/s)
736 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8600 GT Mac Edition
0.093 TFLOPS
P106 090 +2429%
2.352 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2007
Date de sortie
juil. 2017
GeForce 8
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1354 MHz
-
Horloge Boost
1531 MHz
750 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
24.00GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
6
-
Unités de calcul
-
32
Unités d'Ombrage
768
16
TMUs
48
8
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

4.800 GPixel/s
Taux de Pixel
73.49 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Taux de Texture
73.49 GTexel/s
-
FP16 (demi)
36.74 GFLOPS
92.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.352 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
73.49 GFLOPS

Processeur graphique

G84
Nom du GPU
GP106
G84-303-A2
Variante de GPU
GP106-090-A1
Tesla
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
16 nm
0.289 milliard
Transistors
4.4 milliard
169 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

47W
TDP
75W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
6.1
4.0
Modèle de shader
6.4

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