Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition vs ATI Radeon HD 4810

NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition vs ATI Radeon HD 4810

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 128MB VRAM GeForce 8600 GT Mac Edition et 512MB VRAM Radeon HD 4810 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (47W vs 95W)
ATI Radeon HD 4810 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (512GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (57.60GB/s vs 24.00GB/s)
608 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8600 GT Mac Edition
0.093 TFLOPS
Radeon HD 4810 +760%
0.8 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2007
Date de sortie
mai 2009
GeForce 8
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
24.00GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
8
32
Unités d'Ombrage
640
16
TMUs
32
8
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

4.800 GPixel/s
Taux de Pixel
5.000 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Taux de Texture
20.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
92.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
800.0 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
160.0 GFLOPS

Processeur graphique

G84
Nom du GPU
RV770
G84-303-A2
Variante de GPU
RV770 CE (215-0669093)
Tesla
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
55 nm
0.289 milliard
Transistors
0.956 milliard
169 mm²
Taille de Die
256 mm²

Conception de carte

47W
TDP
95W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
10.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
4.1

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