Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition vs AMD Radeon HD 8740 OEM

NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition vs AMD Radeon HD 8740 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 128MB VRAM GeForce 8600 GT Mac Edition et 1024MB VRAM Radeon HD 8740 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (47W vs 55W)
AMD Radeon HD 8740 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 5 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (72.00GB/s vs 24.00GB/s)
480 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8600 GT Mac Edition
0.093 TFLOPS
Radeon HD 8740 OEM +780%
0.819 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2007
Date de sortie
sept. 2013
GeForce 8
Génération
Sea Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
750 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
24.00GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
8
32
Unités d'Ombrage
512
16
TMUs
32
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

4.800 GPixel/s
Taux de Pixel
12.80 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Taux de Texture
25.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
92.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
819.2 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
51.20 GFLOPS

Processeur graphique

G84
Nom du GPU
Cape Verde
G84-303-A2
Variante de GPU
Cape Verde PRO
Tesla
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
28 nm
0.289 milliard
Transistors
1.5 milliard
169 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

47W
TDP
55W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.1

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