Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition vs AMD Radeon Pro W6400

NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition vs AMD Radeon Pro W6400

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 128MB VRAM GeForce 8600 GT Mac Edition et 4GB VRAM Radeon Pro W6400 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (47W vs 50W)
AMD Radeon Pro W6400 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2331MHz
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 24.00GB/s)
736 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8600 GT Mac Edition
0.093 TFLOPS
Radeon Pro W6400 +3749%
3.58 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2007
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 8
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2331 MHz
-
Horloge Boost
2331 MHz
750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
24.00GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
12
32
Unités d'Ombrage
768
16
TMUs
48
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
12
-
Cache L1
128 KB per Array
32 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

4.800 GPixel/s
Taux de Pixel
74.59 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Taux de Texture
111.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
7.161 TFLOPS
92.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.580 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
223.8 GFLOPS

Processeur graphique

G84
Nom du GPU
Navi 24
G84-303-A2
Variante de GPU
Navi 24 XL-W
Tesla
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
6 nm
0.289 milliard
Transistors
5.4 milliard
169 mm²
Taille de Die
107 mm²

Conception de carte

47W
TDP
50W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI
Sorties
2x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.6

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