Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition vs AMD Radeon RX 580 OEM

NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition vs AMD Radeon RX 580 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 128MB VRAM GeForce 8600 GT Mac Edition et 8GB VRAM Radeon RX 580 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (47W vs 150W)
AMD Radeon RX 580 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1266MHz
Plus de VRAM (8GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 24.00GB/s)
2272 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8600 GT Mac Edition
0.093 TFLOPS
Radeon RX 580 OEM +6173%
5.834 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2007
Date de sortie
juin 2016
GeForce 8
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1120 MHz
-
Horloge Boost
1266 MHz
750 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
24.00GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
4
Nombre de SM
-
32
Unités d'Ombrage
2304
16
TMUs
144
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

4.800 GPixel/s
Taux de Pixel
40.51 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Taux de Texture
182.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.834 TFLOPS
92.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.834 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
364.6 GFLOPS

Conception de carte

47W
TDP
150W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

G84
Nom du GPU
Ellesmere
G84-303-A2
Variante de GPU
Polaris 10 XT (215-0876184)
Tesla
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
80 nm
Taille de processus
14 nm
0.289 milliard
Transistors
5.7 milliard
169 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.4

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