Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8600 GT vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

NVIDIA GeForce 8600 GT vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 8600 GT et 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8600 GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (47W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1770MHz
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 22.40GB/s)
1504 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8600 GT
0.076 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti +7053%
5.437 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2007
Date de sortie
févr. 2019
GeForce 8
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1500 MHz
-
Horloge Boost
1770 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
22.40GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
24
-
Unités de calcul
-
32
Unités d'Ombrage
1536
16
TMUs
96
8
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

4.320 GPixel/s
Taux de Pixel
84.96 GPixel/s
8.640 GTexel/s
Taux de Texture
169.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.87 TFLOPS
76.16 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.437 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
169.9 GFLOPS

Processeur graphique

G84
Nom du GPU
TU116
G84-303-A2
Variante de GPU
TU116-400-A1
Tesla
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
12 nm
0.289 milliard
Transistors
6.6 milliard
169 mm²
Taille de Die
284 mm²

Conception de carte

47W
TDP
120W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.5
4.0
Modèle de shader
6.6

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