Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition vs ATI Radeon HD 5870

NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition vs ATI Radeon HD 5870

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 8600 GTS Mac Edition et 1024MB VRAM Radeon HD 5870 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 188W)
ATI Radeon HD 5870 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 32.26GB/s)
1568 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8600 GTS Mac Edition
0.093 TFLOPS
Radeon HD 5870 +2824%
2.72 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2007
Date de sortie
sept. 2009
GeForce 8
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1008 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
32.26GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
4
Nombre de SM
-
32
Unités d'Ombrage
1600
16
TMUs
80
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

5.400 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
10.80 GTexel/s
Taux de Texture
68.00 GTexel/s
-
-
-
92.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.720 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
544.0 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
188W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

G84
Nom du GPU
Cypress
G84-400-A2
Variante de GPU
Cypress XT (215-0735033)
Tesla
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
40 nm
0.289 milliard
Transistors
2.154 milliard
169 mm²
Taille de Die
334 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.0

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