Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8600 GTS vs NVIDIA TITAN Xp

NVIDIA GeForce 8600 GTS vs NVIDIA TITAN Xp

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM GeForce 8600 GTS et 12GB VRAM TITAN Xp pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8600 GTS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 250W)
NVIDIA TITAN Xp Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s)
Horloge Boost1582MHz
Bande passante VRAM plus élevée (547.6GB/s vs 32.00GB/s)
3808 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8600 GTS
0.093 TFLOPS
TITAN Xp +12964%
12.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2007
Date de sortie
avr. 2017
GeForce 8
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1405 MHz
-
Horloge Boost
1582 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1426 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5X
128bit
Bus de Mémoire
384bit
32.00GB/s
Bande Passante
547.6GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
30
-
Unités de calcul
-
32
Unités d'Ombrage
3840
16
TMUs
240
8
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

5.400 GPixel/s
Taux de Pixel
151.9 GPixel/s
10.80 GTexel/s
Taux de Texture
379.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
189.8 GFLOPS
92.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.15 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
379.7 GFLOPS

Processeur graphique

G84
Nom du GPU
GP102
G84-400-A2
Variante de GPU
GP102-450-A1
Tesla
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
16 nm
0.289 milliard
Transistors
11.8 milliard
169 mm²
Taille de Die
471 mm²

Conception de carte

60W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
6.1
4.0
Modèle de shader
6.4

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