Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN vs NVIDIA GeForce 8600 GTS

NVIDIA GeForce GTX TITAN vs NVIDIA GeForce 8600 GTS

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN et 256MB VRAM GeForce 8600 GTS pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX TITAN Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 10 mois
Horloge Boost876MHz
Bande passante VRAM plus élevée (288.4GB/s vs 32.00GB/s)
2656 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8600 GTS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN +4963%
4.709 TFLOPS
GeForce 8600 GTS
0.093 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2013
Date de sortie
avr. 2007
GeForce 700
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

836 MHz
Horloge de base
-
876 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
128bit
288.4GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
4
-
Unités de calcul
-
2688
Unités d'Ombrage
32
224
TMUs
16
48
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

49.06 GPixel/s
Taux de Pixel
5.400 GPixel/s
196.2 GTexel/s
Taux de Texture
10.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
4.709 TFLOPS
FP32 (flottant)
92.80 GFLOPS
1.570 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GK110
Nom du GPU
G84
GK110-400-A1
Variante de GPU
G84-400-A2
Kepler
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
80 nm
7.08 milliard
Transistors
0.289 milliard
561 mm²
Taille de Die
169 mm²

Conception de carte

250W
TDP
60W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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