Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition vs AMD Radeon Pro Vega 64X

NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition vs AMD Radeon Pro Vega 64X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM GeForce 8600M GT Mac Edition et 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64X Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1468MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 20.32GB/s)
4064 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8600M GT Mac Edition
0.06 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64X +19950%
12.03 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2007
Date de sortie
mars 2019
GeForce 8M
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-II
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1250 MHz
-
Horloge Boost
1468 MHz
635 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
2048bit
20.32GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
64
4
Nombre de SM
-
32
Unités d'Ombrage
4096
16
TMUs
256
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

3.760 GPixel/s
Taux de Pixel
93.95 GPixel/s
7.520 GTexel/s
Taux de Texture
375.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
24.05 TFLOPS
60.16 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.03 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
751.6 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
250W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G84
Nom du GPU
Vega 10
NB8P-GS
Variante de GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Tesla
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
80 nm
Taille de processus
14 nm
0.289 milliard
Transistors
12.5 milliard
169 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.4

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