Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8600M GT vs NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce 8600M GT vs NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM GeForce 8600M GT et 6GB VRAM RTX 1000 Mobile Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8600M GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 35W)
NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2025MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 22.40GB/s)
2528 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8600M GT
0.061 TFLOPS
RTX 1000 Mobile Ada Generation +16900%
10.37 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2007
Date de sortie
févr. 2024
GeForce 8M
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-II
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1485 MHz
-
Horloge Boost
2025 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
96bit
22.40GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
20
-
Unités de calcul
-
32
Unités d'Ombrage
2560
16
TMUs
80
8
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
12 MB

Performance théorique

3.800 GPixel/s
Taux de Pixel
97.20 GPixel/s
7.600 GTexel/s
Taux de Texture
162.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.37 TFLOPS
60.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.37 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
162.0 GFLOPS

Processeur graphique

G84
Nom du GPU
AD107
NB8P-GS
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
5 nm
0.289 milliard
Transistors
18.9 milliard
169 mm²
Taille de Die
159 mm²

Conception de carte

20W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modèle de shader
6.7

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