Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition vs ATI FirePro V9800

NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition vs ATI FirePro V9800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 8800 GS Mac Edition et 4GB VRAM FirePro V9800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (105W vs 250W)
ATI FirePro V9800 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Bande passante VRAM plus élevée (147.2GB/s vs 51.14GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800 GS Mac Edition
0.16 TFLOPS
FirePro V9800 +1600%
2.72 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2008
Date de sortie
sept. 2010
GeForce 8
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
MXM-HE
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
799 MHz
Horloge Mémoire
1150 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
51.14GB/s
Bande Passante
147.2GB/s

Config de rendu

8
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
64
Unités d'Ombrage
1600
32
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

8.000 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
16.00 GTexel/s
Taux de Texture
68.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
160.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.720 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
544.0 GFLOPS

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
Cypress
-
Variante de GPU
Cypress XT GL
Tesla
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
40 nm
0.754 milliard
Transistors
2.154 milliard
324 mm²
Taille de Die
334 mm²

Conception de carte

105W
TDP
250W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.1 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.0

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