Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 8800 GS Mac Edition et 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (105W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 7 mois
Horloge Boost980MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (144.2GB/s vs 51.14GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800 GS Mac Edition
0.16 TFLOPS
GeForce GTX 660 Ti +1546%
2.634 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2008
Date de sortie
août 2012
GeForce 8
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
MXM-HE
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
915 MHz
-
Horloge Boost
980 MHz
799 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
192bit
51.14GB/s
Bande Passante
144.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
8
Nombre de SM
-
64
Unités d'Ombrage
1344
32
TMUs
112
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
64 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

8.000 GPixel/s
Taux de Pixel
27.44 GPixel/s
16.00 GTexel/s
Taux de Texture
109.8 GTexel/s
-
-
-
160.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.634 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
109.8 GFLOPS

Conception de carte

105W
TDP
150W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
GK104
-
Variante de GPU
GK104-300-KD-A2
Tesla
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
28 nm
0.754 milliard
Transistors
3.54 milliard
324 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.1
CUDA
3.0
4.0
Modèle de shader
5.1

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