Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition vs NVIDIA RTX 2000 Ada Generation

NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition vs NVIDIA RTX 2000 Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 8800 GS Mac Edition et 16GB VRAM RTX 2000 Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 2000 Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s) et 1 mois
Horloge Boost2130MHz
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 51.14GB/s)
2752 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 105W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800 GS Mac Edition
0.16 TFLOPS
RTX 2000 Ada Generation +7400%
12 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2008
Date de sortie
févr. 2024
GeForce 8
Génération
Quadro Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
MXM-HE
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1620 MHz
-
Horloge Boost
2130 MHz
799 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
51.14GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

8
Nombre de SM
22
-
Unités de calcul
-
64
Unités d'Ombrage
2816
32
TMUs
88
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
88
-
Cœurs RT
22
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
12 MB

Performance théorique

8.000 GPixel/s
Taux de Pixel
102.2 GPixel/s
16.00 GTexel/s
Taux de Texture
187.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.00 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.00 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
187.4 GFLOPS

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
AD107
-
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
5 nm
0.754 milliard
Transistors
18.9 milliard
324 mm²
Taille de Die
159 mm²

Conception de carte

105W
TDP
70W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modèle de shader
6.7

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