Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 750 Ti

NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 750 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 8800 GS Mac Edition et 2GB VRAM GeForce GTX 750 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1085MHz
Bande passante VRAM plus élevée (86.40GB/s vs 51.14GB/s)
576 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 105W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800 GS Mac Edition
0.16 TFLOPS
GeForce GTX 750 Ti +768%
1.389 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2008
Date de sortie
févr. 2014
GeForce 8
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
MXM-HE
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1020 MHz
-
Horloge Boost
1085 MHz
799 MHz
Horloge Mémoire
1350 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
51.14GB/s
Bande Passante
86.40GB/s

Config de rendu

8
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
64
Unités d'Ombrage
640
32
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SMM)
64 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

8.000 GPixel/s
Taux de Pixel
17.36 GPixel/s
16.00 GTexel/s
Taux de Texture
43.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
160.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1389 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
43.40 GFLOPS

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
GM107
-
Variante de GPU
GM107-400-A2
Tesla
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
28 nm
0.754 milliard
Transistors
1.87 milliard
324 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

105W
TDP
60W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
5.0
4.0
Modèle de shader
5.1

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