Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 8800 GS Mac Edition et 6GB VRAM GeForce GTX 980 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (105W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1076MHz
Bande passante VRAM plus élevée (336.6GB/s vs 51.14GB/s)
2752 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800 GS Mac Edition
0.16 TFLOPS
GeForce GTX 980 Ti +3687%
6.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2008
Date de sortie
juin 2015
GeForce 8
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
MXM-HE
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1076 MHz
799 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
51.14GB/s
Bande Passante
336.6GB/s

Config de rendu

8
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
64
Unités d'Ombrage
2816
32
TMUs
176
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
64 KB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

8.000 GPixel/s
Taux de Pixel
103.3 GPixel/s
16.00 GTexel/s
Taux de Texture
189.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
160.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.060 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
189.4 GFLOPS

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
GM200
-
Variante de GPU
GM200-310-A1
Tesla
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
28 nm
0.754 milliard
Transistors
8 milliard
324 mm²
Taille de Die
601 mm²

Conception de carte

105W
TDP
250W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
5.2
4.0
Modèle de shader
6.4

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