Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition vs AMD Radeon Pro W6400

NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition vs AMD Radeon Pro W6400

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 8800 GS Mac Edition et 4GB VRAM Radeon Pro W6400 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6400 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s)
Horloge Boost2331MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 51.14GB/s)
704 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 105W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800 GS Mac Edition
0.16 TFLOPS
Radeon Pro W6400 +2137%
3.58 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2008
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 8
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
MXM-HE
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2331 MHz
-
Horloge Boost
2331 MHz
799 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
64bit
51.14GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
8
Nombre de SM
-
64
Unités d'Ombrage
768
32
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
12
-
Cache L1
128 KB per Array
64 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Performance théorique

8.000 GPixel/s
Taux de Pixel
74.59 GPixel/s
16.00 GTexel/s
Taux de Texture
111.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
7.161 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.580 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
223.8 GFLOPS

Conception de carte

105W
TDP
50W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
2x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
Navi 24
-
Variante de GPU
Navi 24 XL-W
Tesla
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
6 nm
0.754 milliard
Transistors
5.4 milliard
324 mm²
Taille de Die
107 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.6

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