Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition vs AMD Radeon Pro W6600

NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition vs AMD Radeon Pro W6600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 8800 GS Mac Edition et 8GB VRAM Radeon Pro W6600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6600 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2580MHz
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 51.14GB/s)
1728 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 105W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800 GS Mac Edition
0.16 TFLOPS
Radeon Pro W6600 +5679%
9.247 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2008
Date de sortie
juin 2021
GeForce 8
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
MXM-HE
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2331 MHz
-
Horloge Boost
2580 MHz
799 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
51.14GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

8
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
28
64
Unités d'Ombrage
1792
32
TMUs
112
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
28
-
Cache L1
128 KB per Array
64 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

8.000 GPixel/s
Taux de Pixel
165.1 GPixel/s
16.00 GTexel/s
Taux de Texture
289.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
18.49 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
9.247 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
577.9 GFLOPS

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
Navi 23
-
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
7 nm
0.754 milliard
Transistors
11.06 milliard
324 mm²
Taille de Die
237 mm²

Conception de carte

105W
TDP
100W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.5

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