Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition vs AMD Radeon Pro WX 8200

NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition vs AMD Radeon Pro WX 8200

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 8800 GS Mac Edition et 8GB VRAM Radeon Pro WX 8200 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (105W vs 230W)
AMD Radeon Pro WX 8200 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1500MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 51.14GB/s)
3520 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800 GS Mac Edition
0.16 TFLOPS
Radeon Pro WX 8200 +6618%
10.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2008
Date de sortie
août 2018
GeForce 8
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
MXM-HE
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1200 MHz
-
Horloge Boost
1500 MHz
799 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
2048bit
51.14GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
56
8
Nombre de SM
-
64
Unités d'Ombrage
3584
32
TMUs
224
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

8.000 GPixel/s
Taux de Pixel
96.00 GPixel/s
16.00 GTexel/s
Taux de Texture
336.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
21.50 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.75 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
672.0 GFLOPS

Conception de carte

105W
TDP
230W
300 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
Vega 10
-
Variante de GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Tesla
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
65 nm
Taille de processus
14 nm
0.754 milliard
Transistors
12.5 milliard
324 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.4

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