Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition vs AMD Radeon R9 380

NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition vs AMD Radeon R9 380

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 8800 GS Mac Edition et 2GB VRAM Radeon R9 380 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (105W vs 190W)
AMD Radeon R9 380 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 5 mois
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 51.14GB/s)
1728 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800 GS Mac Edition
0.16 TFLOPS
Radeon R9 380 +2072%
3.476 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2008
Date de sortie
juin 2015
GeForce 8
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
MXM-HE
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
799 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
51.14GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
8
Nombre de SM
-
64
Unités d'Ombrage
1792
32
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

8.000 GPixel/s
Taux de Pixel
31.04 GPixel/s
16.00 GTexel/s
Taux de Texture
108.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
3.476 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.476 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
217.3 GFLOPS

Conception de carte

105W
TDP
190W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
Antigua
-
Variante de GPU
Antigua PRO (215-0877000)
Tesla
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
28 nm
0.754 milliard
Transistors
5 milliard
324 mm²
Taille de Die
366 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.3

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