Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition

NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 8800 GT Mac Edition et 128MB VRAM GeForce 8600 GT Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Plus de VRAM (512GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (57.60GB/s vs 24.00GB/s)
80 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (47W vs 125W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800 GT Mac Edition +261%
0.336 TFLOPS
GeForce 8600 GT Mac Edition
0.093 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2008
Date de sortie
avr. 2007
GeForce 8
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
128MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
57.60GB/s
Bande Passante
24.00GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
4
-
Unités de calcul
-
112
Unités d'Ombrage
32
56
TMUs
16
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
64 KB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
33.60 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
336.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
92.80 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
G84
G92-270-A2
Variante de GPU
G84-303-A2
Tesla
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
80 nm
0.754 milliard
Transistors
0.289 milliard
324 mm²
Taille de Die
169 mm²

Conception de carte

125W
TDP
47W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI
Sorties
2x DVI
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
11.1 (10_0)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
1.1
4.0
Modèle de shader
4.0

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