Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 480

NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 480

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 8800 GT Mac Edition et 1536MB VRAM GeForce GTX 480 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 480 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (1536GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (177.4GB/s vs 57.60GB/s)
368 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800 GT Mac Edition
0.336 TFLOPS
GeForce GTX 480 +300%
1.345 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2008
Date de sortie
mars 2010
GeForce 8
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
900 MHz
Horloge Mémoire
924 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
57.60GB/s
Bande Passante
177.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
15
112
Unités d'Ombrage
480
56
TMUs
60
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
21.03 GPixel/s
33.60 GTexel/s
Taux de Texture
42.06 GTexel/s
-
-
-
336.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1345 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
168.1 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
250W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
GF100
G92-270-A2
Variante de GPU
GF100-375-A3
Tesla
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
40 nm
0.754 milliard
Transistors
3.1 milliard
324 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
2.0
4.0
Modèle de shader
5.1

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