Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 780 Ti

NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 780 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 8800 GT Mac Edition et 3GB VRAM GeForce GTX 780 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 9 mois
Horloge Boost928MHz
Plus de VRAM (3GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.6GB/s vs 57.60GB/s)
2768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800 GT Mac Edition
0.336 TFLOPS
GeForce GTX 780 Ti +1490%
5.345 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2008
Date de sortie
nov. 2013
GeForce 8
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
875 MHz
-
Horloge Boost
928 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
57.60GB/s
Bande Passante
336.6GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
-
112
Unités d'Ombrage
2880
56
TMUs
240
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
64 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
55.68 GPixel/s
33.60 GTexel/s
Taux de Texture
222.7 GTexel/s
-
-
-
336.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.345 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
222.7 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
250W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
GK110B
G92-270-A2
Variante de GPU
GK110-425-B1
Tesla
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
28 nm
0.754 milliard
Transistors
7.08 milliard
324 mm²
Taille de Die
561 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.1
CUDA
3.5
4.0
Modèle de shader
5.1

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