Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition vs AMD Radeon R7 360E

NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition vs AMD Radeon R7 360E

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 8800 GT Mac Edition et 2GB VRAM Radeon R7 360E pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 360E Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 57.60GB/s)
656 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 125W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800 GT Mac Edition
0.336 TFLOPS
Radeon R7 360E +380%
1.613 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2008
Date de sortie
déc. 2015
GeForce 8
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
900 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
57.60GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
14
Nombre de SM
-
112
Unités d'Ombrage
768
56
TMUs
48
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
16.80 GPixel/s
33.60 GTexel/s
Taux de Texture
50.40 GTexel/s
-
-
-
336.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.613 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
100.8 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
75W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
Tobago
G92-270-A2
Variante de GPU
Tobago PRO (215-0875010)
Tesla
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
28 nm
0.754 milliard
Transistors
2.08 milliard
324 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.3

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