Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 vs NVIDIA CMP 50HX

NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 vs NVIDIA CMP 50HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 320MB VRAM GeForce 8800 GTS 320 et 10GB VRAM CMP 50HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (143W vs 250W)
NVIDIA CMP 50HX Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1545MHz
Plus de VRAM (10GB vs 320GB)
Bande passante VRAM plus élevée (560.0GB/s vs 63.36GB/s)
3488 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
CMP 50HX +4755%
11.07 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2007
Date de sortie
juin 2021
GeForce 8
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1350 MHz
-
Horloge Boost
1545 MHz
792 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

320MB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
320bit
Bus de Mémoire
320bit
63.36GB/s
Bande Passante
560.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
12
Nombre de SM
56
96
Unités d'Ombrage
3584
24
TMUs
192
20
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
448
-
Cœurs RT
56
-
Cache L1
64 KB (per SM)
80 KB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Performance théorique

10.26 GPixel/s
Taux de Pixel
123.6 GPixel/s
24.62 GTexel/s
Taux de Texture
296.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
22.15 TFLOPS
228.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
11.07 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
346.1 GFLOPS

Conception de carte

143W
TDP
250W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

G80
Nom du GPU
TU102
G80-100-K0-A2
Variante de GPU
TU102-100-A1
Tesla
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
90 nm
Taille de processus
12 nm
0.681 milliard
Transistors
18.6 milliard
484 mm²
Taille de Die
754 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1 (1.0)
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.0
CUDA
7.5
4.0
Modèle de shader
6.6

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