Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 vs AMD Radeon R7 250 OEM

NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 vs AMD Radeon R7 250 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 320MB VRAM GeForce 8800 GTS 320 et 2GB VRAM Radeon R7 250 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (63.36GB/s vs 32.00GB/s)
AMD Radeon R7 250 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1050MHz
Plus de VRAM (2GB vs 320GB)
288 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 143W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
Radeon R7 250 OEM +253%
0.806 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2007
Date de sortie
oct. 2013
GeForce 8
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1050 MHz
792 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

320MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
DDR3
320bit
Bus de Mémoire
128bit
63.36GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
12
Nombre de SM
-
96
Unités d'Ombrage
384
24
TMUs
24
20
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
80 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

10.26 GPixel/s
Taux de Pixel
8.400 GPixel/s
24.62 GTexel/s
Taux de Texture
25.20 GTexel/s
-
-
-
228.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
806.4 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
50.40 GFLOPS

Conception de carte

143W
TDP
65W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G80
Nom du GPU
Oland
G80-100-K0-A2
Variante de GPU
Oland XT (215-0837000)
Tesla
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
90 nm
Taille de processus
28 nm
0.681 milliard
Transistors
0.95 milliard
484 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1 (1.0)
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.0
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.1

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