Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 vs NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2

NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 vs NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 320MB VRAM GeForce 8800 GTS 320 et 1536MB VRAM GeForce GTX 580 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (143W vs 244W)
NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 4 mois
Plus de VRAM (1536GB vs 320GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.4GB/s vs 63.36GB/s)
416 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
GeForce GTX 580 Rev. 2 +593%
1.581 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2007
Date de sortie
juin 2011
GeForce 8
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
792 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

320MB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
384bit
63.36GB/s
Bande Passante
192.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
12
Nombre de SM
16
96
Unités d'Ombrage
512
24
TMUs
64
20
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
80 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

10.26 GPixel/s
Taux de Pixel
24.70 GPixel/s
24.62 GTexel/s
Taux de Texture
49.41 GTexel/s
-
-
-
228.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.581 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
197.6 GFLOPS

Conception de carte

143W
TDP
244W
300 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

G80
Nom du GPU
GF110
G80-100-K0-A2
Variante de GPU
GF110-380-A1
Tesla
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
90 nm
Taille de processus
40 nm
0.681 milliard
Transistors
3 milliard
484 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1 (1.0)
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.0
CUDA
2.0
4.0
Modèle de shader
5.1

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