Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 vs ATI Radeon HD 4670 AGP

NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 vs ATI Radeon HD 4670 AGP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 320MB VRAM GeForce 8800 GTS 320 et 1024MB VRAM Radeon HD 4670 AGP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (63.36GB/s vs 25.60GB/s)
ATI Radeon HD 4670 AGP Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 320GB)
224 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (59W vs 143W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
Radeon HD 4670 AGP +110%
0.48 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2007
Date de sortie
juil. 2009
GeForce 8
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
AGP 8x

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
792 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

320MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR3
320bit
Bus de Mémoire
128bit
63.36GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
12
Nombre de SM
-
96
Unités d'Ombrage
320
24
TMUs
32
20
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
80 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

10.26 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
24.62 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
-
-
-
228.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
480.0 GFLOPS
-
-
-

Conception de carte

143W
TDP
59W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

G80
Nom du GPU
RV730
G80-100-K0-A2
Variante de GPU
RV730 XT (215-0719047)
Tesla
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
90 nm
Taille de processus
55 nm
0.681 milliard
Transistors
0.514 milliard
484 mm²
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
10.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3
1.1 (1.0)
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.0
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
4.1

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