Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 vs NVIDIA RTX 2000 Ada Generation

NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 vs NVIDIA RTX 2000 Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 320MB VRAM GeForce 8800 GTS 320 et 16GB VRAM RTX 2000 Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 2000 Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 17 an(s)
Horloge Boost2130MHz
Plus de VRAM (16GB vs 320GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 63.36GB/s)
2720 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 143W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
RTX 2000 Ada Generation +5163%
12 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2007
Date de sortie
févr. 2024
GeForce 8
Génération
Quadro Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1620 MHz
-
Horloge Boost
2130 MHz
792 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

320MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
320bit
Bus de Mémoire
128bit
63.36GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
12
Nombre de SM
22
96
Unités d'Ombrage
2816
24
TMUs
88
20
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
88
-
Cœurs RT
22
-
Cache L1
128 KB (per SM)
80 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Performance théorique

10.26 GPixel/s
Taux de Pixel
102.2 GPixel/s
24.62 GTexel/s
Taux de Texture
187.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.00 TFLOPS
228.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.00 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
187.4 GFLOPS

Conception de carte

143W
TDP
70W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G80
Nom du GPU
AD107
G80-100-K0-A2
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
90 nm
Taille de processus
5 nm
0.681 milliard
Transistors
18.9 milliard
484 mm²
Taille de Die
159 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1 (1.0)
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.0
CUDA
8.9
4.0
Modèle de shader
6.7

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