Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 vs NVIDIA RTX A5000-12Q

NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 vs NVIDIA RTX A5000-12Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 320MB VRAM GeForce 8800 GTS 320 et 12GB VRAM RTX A5000 12Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (143W vs 230W)
NVIDIA RTX A5000-12Q Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (12GB vs 320GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 63.36GB/s)
8096 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
RTX A5000 12Q +12079%
27.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2007
Date de sortie
avr. 2021
GeForce 8
Génération
Quadro Ampere
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1170 MHz
-
Horloge Boost
1695 MHz
792 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

320MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
320bit
Bus de Mémoire
384bit
63.36GB/s
Bande Passante
768.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
12
Nombre de SM
64
96
Unités d'Ombrage
8192
24
TMUs
256
20
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
256
-
Cœurs RT
64
-
Cache L1
128 KB (per SM)
80 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

10.26 GPixel/s
Taux de Pixel
162.7 GPixel/s
24.62 GTexel/s
Taux de Texture
433.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
27.77 TFLOPS
228.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
27.77 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
433.9 GFLOPS

Conception de carte

143W
TDP
230W
300 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

G80
Nom du GPU
GA102
G80-100-K0-A2
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
90 nm
Taille de processus
8 nm
0.681 milliard
Transistors
28.3 milliard
484 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1 (1.0)
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.0
CUDA
8.6
4.0
Modèle de shader
6.7

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