Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 vs ATI Radeon HD 5870

NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 vs ATI Radeon HD 5870

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 8800 GTS 512 et 1024MB VRAM Radeon HD 5870 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (135W vs 188W)
ATI Radeon HD 5870 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 52.48GB/s)
1472 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800 GTS 512
0.416 TFLOPS
Radeon HD 5870 +553%
2.72 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2007
Date de sortie
sept. 2009
GeForce 8
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
820 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
52.48GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
128
Unités d'Ombrage
1600
64
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

10.40 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
41.60 GTexel/s
Taux de Texture
68.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
416.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.720 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
544.0 GFLOPS

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
Cypress
G92-400-A2
Variante de GPU
Cypress XT (215-0735033)
Tesla
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
40 nm
0.754 milliard
Transistors
2.154 milliard
324 mm²
Taille de Die
334 mm²

Conception de carte

135W
TDP
188W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.0

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