Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800 Ultra vs NVIDIA GeForce GTX 280

NVIDIA GeForce 8800 Ultra vs NVIDIA GeForce GTX 280

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 768MB VRAM GeForce 8800 Ultra et 1024MB VRAM GeForce GTX 280 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8800 Ultra Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (171W vs 236W)
NVIDIA GeForce GTX 280 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 768GB)
Bande passante VRAM plus élevée (141.7GB/s vs 103.7GB/s)
112 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800 Ultra
0.387 TFLOPS
GeForce GTX 280 +60%
0.622 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2007
Date de sortie
juin 2008
GeForce 8
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1080 MHz
Horloge Mémoire
1107 MHz

Mémoire

768MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
512bit
103.7GB/s
Bande Passante
141.7GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
30
-
Unités de calcul
-
128
Unités d'Ombrage
240
32
TMUs
80
24
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
96 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

14.69 GPixel/s
Taux de Pixel
19.26 GPixel/s
39.17 GTexel/s
Taux de Texture
48.16 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
387.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
622.1 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
77.76 GFLOPS

Processeur graphique

G80
Nom du GPU
GT200
G80-450-A3
Variante de GPU
G200-300-A2
Tesla
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
90 nm
Taille de processus
65 nm
0.681 milliard
Transistors
1.4 milliard
484 mm²
Taille de Die
576 mm²

Conception de carte

171W
TDP
236W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
11.1 (10_0)
3.3
OpenGL
3.3
1.1 (1.0)
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.0
CUDA
1.3
4.0
Modèle de shader
4.0

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