Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800 Ultra vs NVIDIA GeForce GTX 960

NVIDIA GeForce 8800 Ultra vs NVIDIA GeForce GTX 960

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 768MB VRAM GeForce 8800 Ultra et 2GB VRAM GeForce GTX 960 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 960 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1178MHz
Bande passante VRAM plus élevée (112.2GB/s vs 103.7GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 171W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800 Ultra
0.387 TFLOPS
GeForce GTX 960 +523%
2.413 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2007
Date de sortie
janv. 2015
GeForce 8
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1127 MHz
-
Horloge Boost
1178 MHz
1080 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

768MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
103.7GB/s
Bande Passante
112.2GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
128
Unités d'Ombrage
1024
32
TMUs
64
24
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
96 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

14.69 GPixel/s
Taux de Pixel
37.70 GPixel/s
39.17 GTexel/s
Taux de Texture
75.39 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
387.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.413 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
75.39 GFLOPS

Processeur graphique

G80
Nom du GPU
GM206
G80-450-A3
Variante de GPU
GM206-300-A1
Tesla
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
90 nm
Taille de processus
28 nm
0.681 milliard
Transistors
2.94 milliard
484 mm²
Taille de Die
228 mm²

Conception de carte

171W
TDP
120W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1 (1.0)
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.0
CUDA
5.2
4.0
Modèle de shader
6.4

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