Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800 Ultra vs ATI Radeon HD 4870

NVIDIA GeForce 8800 Ultra vs ATI Radeon HD 4870

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 768MB VRAM GeForce 8800 Ultra et 512MB VRAM Radeon HD 4870 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8800 Ultra Avantages de
Plus de VRAM (768GB vs 512GB)
ATI Radeon HD 4870 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 1 mois
Bande passante VRAM plus élevée (115.2GB/s vs 103.7GB/s)
672 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 171W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800 Ultra
0.387 TFLOPS
Radeon HD 4870 +210%
1.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2007
Date de sortie
juin 2008
GeForce 8
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1080 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

768MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
103.7GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
128
Unités d'Ombrage
800
32
TMUs
40
24
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
96 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

14.69 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
39.17 GTexel/s
Taux de Texture
30.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
387.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
1200 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
240.0 GFLOPS

Processeur graphique

G80
Nom du GPU
RV770
G80-450-A3
Variante de GPU
RV770 XT (215-0669049)
Tesla
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
90 nm
Taille de processus
55 nm
0.681 milliard
Transistors
0.956 milliard
484 mm²
Taille de Die
256 mm²

Conception de carte

171W
TDP
150W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
10.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3
1.1 (1.0)
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.0
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
4.1

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