Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800M GTX vs NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce 8800M GTX vs NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM GeForce 8800M GTX et 16GB VRAM RTX 5000 Mobile Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8800M GTX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 120W)
NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 4 mois
Horloge Boost2115MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 51.20GB/s)
9632 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800M GTX
0.24 TFLOPS
RTX 5000 Mobile Ada Generation +17045%
41.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2007
Date de sortie
mars 2023
GeForce 8M
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-HE
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1425 MHz
-
Horloge Boost
2115 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
51.20GB/s
Bande Passante
576.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
12
Nombre de SM
76
96
Unités d'Ombrage
9728
48
TMUs
304
16
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
304
-
Cœurs RT
76
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Performance théorique

8.000 GPixel/s
Taux de Pixel
236.9 GPixel/s
24.00 GTexel/s
Taux de Texture
643.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
41.15 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
41.15 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
643.0 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
AD103
NB8E-GTX-A2
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
5 nm
0.754 milliard
Transistors
45.9 milliard
324 mm²
Taille de Die
379 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modèle de shader
6.7

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