Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 256MB VRAM GeForce 9200M GS GDDR3 et 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (13W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1492MHz
Plus de VRAM (6GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (144.0GB/s vs 11.23GB/s)
2040 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9200M GS GDDR3
0.02 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh +30455%
6.111 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
juil. 2022
GeForce 9M(9000M)
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1237 MHz
-
Horloge Boost
1492 MHz
702 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
96bit
11.23GB/s
Bande Passante
144.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
1
Nombre de SM
16
8
Unités d'Ombrage
2048
4
TMUs
64
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
-
Cache L1
128 KB (per SM)
16 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

2.116 GPixel/s
Taux de Pixel
47.74 GPixel/s
2.116 GTexel/s
Taux de Texture
95.49 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.111 TFLOPS
20.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.111 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
95.49 GFLOPS

Conception de carte

13W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G98
Nom du GPU
GA107
G98-700-U2
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
Ampere
UMC
Fonderie
Samsung
55 nm
Taille de processus
8 nm
0.21 milliard
Transistors
Inconnu
80 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modèle de shader
6.6

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