Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 vs AMD Radeon 550X Mobile

NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 vs AMD Radeon 550X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 256MB VRAM GeForce 9200M GS GDDR3 et 4GB VRAM Radeon 550X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (13W vs 50W)
AMD Radeon 550X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1287MHz
Plus de VRAM (4GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (48.00GB/s vs 11.23GB/s)
632 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9200M GS GDDR3
0.02 TFLOPS
Radeon 550X Mobile +8135%
1.647 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
avr. 2018
GeForce 9M(9000M)
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1100 MHz
-
Horloge Boost
1287 MHz
702 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
64bit
11.23GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
1
Nombre de SM
-
8
Unités d'Ombrage
640
4
TMUs
40
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
16 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

2.116 GPixel/s
Taux de Pixel
20.59 GPixel/s
2.116 GTexel/s
Taux de Texture
51.48 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1.647 TFLOPS
20.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.647 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
103.0 GFLOPS

Conception de carte

13W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G98
Nom du GPU
Polaris 23
G98-700-U2
Variante de GPU
Polaris 23 MXT
Tesla
Architecture
GCN 4.0
UMC
Fonderie
GlobalFoundries
55 nm
Taille de processus
14 nm
0.21 milliard
Transistors
2.2 milliard
80 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.4

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