Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 vs AMD Radeon RX 480 Mobile

NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 vs AMD Radeon RX 480 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 256MB VRAM GeForce 9200M GS GDDR3 et 8GB VRAM Radeon RX 480 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (13W vs 100W)
AMD Radeon RX 480 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1077MHz
Plus de VRAM (8GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 11.23GB/s)
2296 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9200M GS GDDR3
0.02 TFLOPS
Radeon RX 480 Mobile +24715%
4.963 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
août 2016
GeForce 9M(9000M)
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1077 MHz
702 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
11.23GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
1
Nombre de SM
-
8
Unités d'Ombrage
2304
4
TMUs
144
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
16 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

2.116 GPixel/s
Taux de Pixel
34.46 GPixel/s
2.116 GTexel/s
Taux de Texture
155.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.963 TFLOPS
20.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.963 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
310.2 GFLOPS

Conception de carte

13W
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G98
Nom du GPU
Ellesmere
G98-700-U2
Variante de GPU
Ellesmere XT
Tesla
Architecture
GCN 4.0
UMC
Fonderie
GlobalFoundries
55 nm
Taille de processus
14 nm
0.21 milliard
Transistors
5.7 milliard
80 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.4

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