Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9200M GS vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce 9200M GS vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 256MB VRAM GeForce 9200M GS et 8GB VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9200M GS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (13W vs 115W)
NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (8GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 11.20GB/s)
4600 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9200M GS
0.022 TFLOPS
RTX 3000 Mobile Ada Generation +70900%
15.62 TFLOPS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
mars 2023
GeForce 9M
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1395 MHz
-
Horloge Boost
1695 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
11.20GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
1
Nombre de SM
36
8
Unités d'Ombrage
4608
4
TMUs
144
4
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
144
-
Cœurs RT
36
-
Cache L1
128 KB (per SM)
16 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

2.200 GPixel/s
Taux de Pixel
81.36 GPixel/s
2.200 GTexel/s
Taux de Texture
244.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
15.62 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP32 (flottant)
15.62 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
244.1 GFLOPS

Conception de carte

13W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G98
Nom du GPU
AD106
NB9M-GE
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
5 nm
0.21 milliard
Transistors
22.9 milliard
86 mm²
Taille de Die
188 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modèle de shader
6.7
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